Render de LiDAR en 3D Studio Max
Esta es una de mis primeras pruebas para realizar un render de alta calidad a partir de nube de puntos LiDAR (.LAS). En este caso el DTM resultante después de haber efectuado el filtrado ha sido usando para generar un mesh en 3D Studio Max al cual posteriormente se la ha agregado una textura, que no es otra sino la zonificación de alturas del DTM, en donde el color azul representa elevaciones bajas, y las tonalidades rojas o y amarillas elevaciones altas.
